Il problema dei film è che finiscono. E cosa c’è da fare una volta raggiunta la conclusione, i titoli di coda scorrono e sei costretto a rientrare nel mondo reale?
Trova il videogioco collegato al film, ovviamente. Hollywood corteggia la comunità dei giocatori praticamente da quando sono stati inventati i giochi, e il videogioco tie-in offre una forma unica di sinergia aziendale e di intrattenimento. Di solito questi giochi sono basati su film d’azione o fantasy con un vasto mondo e molto spazio per calci, pugni e far esplodere cose. Aiuta anche quando c’è già un franchising integrato, come nel caso di Il Signore degli Anelli O Harry Potter o James Bond.
Ma non sempre. Di tanto in tanto troverai un film con un gioco di collegamento che lascia davvero perplessi. Che cosa di questo film ha suggerito in primo luogo la necessità di un videogioco? Come potrebbe un videogioco essere strutturato attorno a una commedia slapstick, a un film horror iper-stilizzato o a una satira scolastica?
Non penseresti necessariamente che i mondi di questo tipo di film si offrissero prontamente per la reinterpretazione in un modello di videogioco, ma, per fortuna, lo hanno fatto comunque. (“Loro” essendo qualunque studio di gioco abbia avuto la fortuna di ricevere il brief e poi strapparsi i capelli chiedendosi come diavolo riusciranno a farcela.)
Poiché questi giochi esistono, vale la pena esaminarli, se non necessariamente giocarci. In effetti, diremmo che la maggior parte, se non tutti, i giochi di questo elenco è meglio lasciarli intatti, a causa della grafica obsoleta o di una trama noiosa o del fatto che la loro semplice esistenza è decisamente ridicola. Fortunatamente per questi giochi, adoriamo celebrare gli effimeri della cultura pop. Purché non passiamo ore a cercare di vincere una lotta contro il boss contro la bambola di Paperone Il Polar Express.
Grosso guaio a Little China
La sciocca avventura d’azione di John Carpenter è costruita come uno di quei giochi di combattimento arcade vecchio stile, quindi è ovvio che Grosso guaio a Little China una volta ottenuto il trattamento Commodore 64. È esattamente quello che ti aspetteresti da un picchiaduro a scorrimento laterale con una grafica che rasenta il minimalista. Il giocatore controlla uno dei tre personaggi alla volta – Jack Burton, Wang Chi e Egg Shen – prendendo a pugni e calci i cattivi e raccogliendo armi mentre si fanno strada lentamente lungo le facciate a scorrimento infinito di, presumibilmente, una Chinatown pixelata.
Dracula di Bram Stoker
Al contrario, la tragedia operistica di Dracula di Bram Stoker non richiede immediatamente di essere gamificato, eppure ne hanno comunque fatto un videogioco. Rilasciato nel 1992, con licenza ufficiale Dracula i giochi sono stati realizzati per numerose console diverse, con lievi differenze in ciascuna versione. In tutti interpreti il ruolo del giovane avvocato Jonathan Harker, che si intrufola nel castello del conte Dracula ed esegue mosse di jiu jitsu su vari parassiti – pipistrelli, ratti, ragni, scorpioni lanciafiamme e occasionalmente lo stesso Dracula – evitando trappole esplosive in stile Indiana Jones e complottando la morte del vampiro. Se Jonathan Harker avesse avuto queste abilità pazzesche nelle arti marziali fin dall’inizio, Dracula sarebbe stato un film molto breve.
Cuore impavido
C’è davvero solo un modo in cui potresti creare un Cuore impavido videogioco e il gioco di strategia di battaglia del 1999 che alla fine si sono assicurati di fare del loro meglio. È un interessante mix di stili: nella modalità Pianificazione hai una vista dall’alto della mappa, spostando le truppe ed esaminando i campi di battaglia, mentre nella modalità 3D in tempo reale sei a terra esplorando insediamenti o combattendo al fianco dei tuoi soldati. Il gioco è stato per lo più criticato per essere troppo contorto, e questo ha senso. Quando guardi un film come Cuore impavidonon ti starai chiedendo cosa sarebbe successo se gli eroi avessero vinto.
Dal tramonto all’alba
Cosa succede dopo gli eventi del film horror d’azione sui vampiri di Robert Rodriguez Dal tramonto all’alba sono giunti alla loro sanguinosa conclusione? Bene, conosceresti la risposta a questa domanda se giocassi al videogioco. Pochi mesi dopo la conclusione del film, Seth Gecko si ritrova in una prigione di massima sicurezza galleggiante al largo della costa di New Orleans in cui si sono infiltrati vampiri che fingono di essere detenuti. L’unico modo per sopravvivere è sparare, che è esattamente ciò che il gioco ti richiede di fare. Senza la sinistra ambientazione del saloon ad aggiungere un po’ di sapore, questo gioco è solo un altro sparatutto in terza persona con una grafica mediocre.
Il piccolo Nicky
No, siamo seri, esiste davvero una Il piccolo Nicky videogioco. Lo scroller laterale estremamente pixelato è stato realizzato per il Game Boy Color ed è uscito poco più di un mese dopo il debutto della commedia di Adam Sandler (e successivamente bombardato). Giocherai nei panni di Nicky, un mezzo demone e mezzo angelo che deve viaggiare attraverso 24 livelli ispirati agli eventi del film, completando compiti, raccogliendo oggetti e occasionalmente combattendo contro i boss con i tuoi rutti fiammeggianti e le tue abilità di possessione demoniaca. Sembra piuttosto bello, i colori sono vibranti e l’atmosfera è deliziosamente retrò, è un peccato che sia basato su Il piccolo Nicky.
Ragazze cattive
Non giocherai mai a Ragazze cattive videogioco. (Probabilmente non giocherai mai alla maggior parte di questi giochi, ma Ragazze cattive nello specifico è impossibile da trovare.) Il gioco è stato realizzato per Nintendo DS e l’uscita era prevista in Europa nel 2009 e in America nel 2010, ma entrambe le versioni sono state cancellate all’ultimo minuto per ragioni sconosciute. Grazie a una versione di debug recentemente caricata su YouTube, ora sappiamo come sarebbe stato il gioco – un gioco di avventura ambientato in un liceo tramite conversazioni basate su testo – ma non è mai stato rilasciato ufficialmente. Stranamente, la star Lindsay Lohan non appare nemmeno sulla copertina del gioco.
Dinamite di Napoleone
Diremo proprio questo: il Dinamite di Napoleone il videogioco ha un’estetica assolutamente affascinante che sembra uscito direttamente da uno dei quaderni di scuola di Napoleone. Questo è tutto ciò che possiamo dire a suo favore, però. Il gioco, che è stato rilasciato per PlayStation Portable e Nintendo DS tre anni dopo l’uscita del film, non è altro che una raccolta di minigiochi ambientati nell’ambiente stilizzato del liceo di una piccola città del film. È più divertente come concetto che come gioco vero e proprio, ma, in realtà, cosa sarebbe un “Dinamite di Napoleone videogioco” siano mai sembrati? A Gran furto d’auto imitazione con zio Rico e Tina?? In realtà… ci giocheremmo.
Il Polar Express
Il Polar Express sembra sicuramente un videogioco, quindi in teoria dovrebbe funzionare come un videogioco reale videogioco. C’è stato un tentativo, uscito lo stesso anno del film, di trasformare la storia dell’accettazione da parte di un ragazzino della meraviglia infantile dal sapore natalizio in un’avventura d’azione, e apparentemente era piuttosto brutto. Il gioco segue gran parte della storia principale del film, ma con alcune differenze fondamentali. Uno di questi è l’inclusione del pupazzo di Paperone dalla terrificante scena dei giocattoli abbandonati a metà del film, tranne che nel gioco il pupazzo è senziente(?) e vuole impedire ai bambini di raggiungere il Polo Nord e incontrare Babbo Natale(??) rubando loro i biglietti del treno(???). Bah, sciocchezze, davvero.
La stanza
Sebbene senza licenza, L’omaggio in camera è la cosa più vicina che probabilmente otterremo a un collegamento ufficiale di un videogioco al classico così brutto che è ancora davvero pessimo di Tommy Wiseau. Creato dal fondatore di Newgrounds Tom Fulp, il gioco è fondamentalmente una versione a 16 bit del film dal punto di vista di Johnny, riempiendo tutte le parti in sospeso del film (come il punto in cui Peter è scomparso) e aggiungendo del nuovo materiale. Si conclude anche con un epilogo che conferma che Johnny è stato per tutto il tempo un alieno, e che lui e i suoi compagni extraterrestri vivono in un’astronave a forma di cucchiaio gigante.
Scarface
La premessa del Scarface il gioco è bello quasi quanto il film stesso: e se, invece di morire orribilmente sotto una pioggia di proiettili come fa al culmine del film, Tony Montana sopravvivesse alla sparatoria e intraprendesse una missione di vendetta per dare la caccia a tutti i suoi aspiranti assassini? Il risultato, 2006 Scarface: Il mondo è tuoè un mashup di Gran furto d’auto E Occhio d’Orouno sciocco tributo a un film classico che finisce per essere molto più divertente di quanto abbia il diritto di essere. Permette inoltre al giocatore di entrare in modalità Blind Rage, durante la quale Tony è invincibile e le sue munizioni non finiscono mai, quindi puoi gridare “I’M RELOADED” tutte le volte che vuoi.

Il posizionamento di prodotti più eclatante di sempre in uno show televisivo
All’improvviso pensiamo di comprare una Prius… e un panino Subway… e del succo d’arancia.
Crediti della Galleria: Emma Stefansky

